يشارك مطورو ألعاب الفيديو السعوديون في برنامج تدريبي تم تدشينه مؤخرًا لمدة أسبوعين في اليابان لمعرفة أحدث الحيل في هذه التجارة.
تم إنشاء الورشة الخاصة في أعقاب توقيع مذكرة تفاهم بين الهيئة العامة للإعلام السمعي البصري في المملكة (GCAM) ومركز التعاون الياباني للشرق الأوسط (JCCME) لتوسيع نطاق العلاقة بين البلدين بلدان.
تهدف الاتفاقية إلى تعزيز تبادل تقنيات الألعاب والمعرفة الفنية ، مع تعزيز التدريب وتطوير الموارد البشرية.
تم تنظيم البرنامج التدريبي من قبل GCAM بالتعاون مع وزارة الاقتصاد والتجارة والصناعة اليابانية ، بالإضافة إلى Manga Productions ، وهي شركة سعودية لألعاب الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو الرقمية وشركة تابعة لـ Misk Foundation.
تنتج مانغا للإنتاج محتوى إبداعيا وإيجابيا من خلال ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة والكوميديا وتخطط لإطلاق العديد من مشاريع ألعاب الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو في المستقبل القريب للترويج للرسائل السعودية المبتكرة دوليا.
تعمل الشركة أيضًا على إنتاج أفلام الرسوم المتحركة الإبداعية والمنافسة عالميًا والمسلسلات القصيرة. وهي تستعد حاليًا لإطلاق أفلام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد ، بالشراكة مع استوديوهات قائمة ، والتي من المتوقع أن يتم عرضها على القنوات التلفزيونية الدولية ودور السينما في السنوات القليلة المقبلة.
بالتعاون مع مطور الألعاب الرائد ، SNK ، تعمل Manga Productions على تطوير قطاع تطوير الألعاب.
تتضمن ورشة التدريب اليابانية محاضرات حول تخطيط اللعبة ومهارات التصميم التي ألقاها مجموعة من صانعي اللعبة الخبراء ، وعروض تقديمية حول التطبيق العملي للمهارات. سيزور المتدربون السعوديون شركات الألعاب للتعرف على الألعاب اليابانية والعمليات الإبداعية التي تقف وراءها.
وقال بيان صادر عن Manga Productions: "منذ عام 2017 ، ندعم تطوير المواهب الإبداعية وبرامج الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو والبرامج الأخرى.
تضمنت البرامج التي حظيت بشعبية كبيرة بين مطوري الألعاب الطموحين ورشة عمل تدريبية مع شركة Toei Animation ، إحدى أشهر وأقدم شركات الرسوم المتحركة في العالم ، حيث تم إرسال 11 طالبًا سعوديًا إلى استوديوهاتها في اليابان ، وكذلك مختبر مانغا للفنون الخاص بنا والذي تم إطلاقه في وقت مبكر من عام 2019 لمدة شهرين في الرياض ، حيث جمع مانغا للإنتاج خبراء في الرسوم المتحركة والكوميديا (مانغا) بالتعاون مع أكاديمية مسك. "
وقال متحدث باسم GCAM إن البرنامج التدريبي "سوف يعلم المبدعين السعوديين كيفية تطوير المهارات اللازمة لتخطيط وإنشاء ألعاب الفيديو ، مع تعلم كيفية تصميم الألعاب وتطويرها في نهاية المطاف.
"سيعمل مطورو الألعاب السعوديون الطموحون مع زملائهم من طلاب الألعاب اليابانيين للتعاون في إنشاء ألعاب باستخدام محركات البرمجيات."
إلى جانب الاسترشاد من قبل بعض مطوري الألعاب الأكثر رسوخًا في اليابان ، سيضم البرنامج التدريبي محاضرين من جامعة نيبون بطوكيو.
سيزور المتدربون عددًا من شركات الألعاب للتعرف على مهارات التطبيق العملية التي يتعلمونها ، بالإضافة إلى اكتساب تقنيات حول كيفية تطوير الألعاب اليابانية.
سيزور المتدربون أيضًا محطة التلفزيون ، وتلفزيون طوكيو ، ومنطقة بانداي نامكو للترفيه الواقع الافتراضي للتعرف على أحدث تقنيات الواقع الافتراضي التي يتم تطويرها في اليابان.
المصدر: ARABNEWS







